Sword Art Online Last Recollection Ultrawide Sorunu Nasıl Düzeltilir - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Sword Art Online Last Recollection Ultrawide Sorunu Nasıl Düzeltilir - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Ancak ultra geniş destek mükemmel değil ve küçük sorunları var ini gibi bir metin düzenleyici kullanarak dosya Not Defteriveya Not Defteri++
  • Dosyanın sonuna aşağıdaki satırları ekleyin
  • [/Script/Engine Sword Art Online Last Recollection’ın ultra geniş sorununu çözmek istiyorsanız bunu nasıl yapabileceğinizi burada bulabilirsiniz Aşağıdaki yorumlarda herhangi bir sorunuz varsa bize bildirin Bu, diğer Unreal Engine sürümlerinde yaygın bir sorundur ve basit bir düzenlemeyle düzeltilmesi oldukça kolaydır

    Lies of P, Sea of ​​Stars ve Starfield gibi son sürümler için diğer ultra geniş kılavuzlarımıza göz atın

  • Aşağıdaki adresi girin ve tuşuna basın

    Sword Art Online Last Recollection Ultrawide Sorununun Düzeltilmesi

    Sword Art Online Last Recollection’ın ultra geniş monitör desteği olmasına rağmen, bu çözünürlüklerdeki savaşlar sırasında biraz yakınlaştırılmış (Vert davranışı) FOV’da bir sorun var Modern bir PC sürümünden bekleyeceğimiz birçok özelleştirme seçeneği vardır



    oyun-5

    TAMAM
  • %LOCALAPPDATA%BANDAI NAMCO EntertainmentSAO Last RecollectionSavedConfigWindowsNoEditor Sword Art Online’ın Windows Çalıştırmasındaki Son Anısı
    • İşte, aç Engine LocalPlayer] AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
      • Şimdi, kaydetmek dosya (Ctrl+S) ve dışarı çıkın


        Sword Art Online: Last Recollection çıktı bilgisayar ve konsollar ve serideki şimdiye kadarki en iyi bağlantı noktalarından biri

        Bunu düzeltmenin adımları şunlardır:

        • Açık Windows Çalıştır ya basarak pencereler + R tuşları birlikte veya içinde arama yapın Windows Arama

        Yapmanız gereken tek şey bu ve oyunu bir sonraki başlatışınızda, savaşlara girdiğinizde FOV yakınlaştırılmayacak ve düzgün çalışacak

        Bu kılavuzun faydalı olduğunu ve bilgisayarınızdaki ultra geniş FOV yakınlaştırma sorununu çözebileceğinizi umuyoruz